Kniffel Anleitung

Kniffel ist ein Würfelspiel mit fünf Würfeln. Ziel ist es, bestimmte Kombinationen von Augenzahlen zu bekommen, die zusammengerechnet eine höchstmögliche Punktzahl ergeben.


Spielablauf

Während jeder Runde darf maximal drei mal gewürfelt werden. Nach dem ersten bzw. zweiten Wurf kann der Spieler mittels der Auswahlfelder unter den Würfeln festlegen, welche nicht mehr geworfen werden. Spätestens nach dem dritten Wurf muss man sich entscheiden, wo man die aktuelle Kombination der fünf Würfel eintragen will - d.h., man muss jetzt eine Zuordnung wählen.

Jede Zuordnung - mit Ausnahme des Kniffels - darf (und kann) nur einmal pro Spiel gewählt werden.

Wird eine Zuordnung gewählt, die von den Würfeln jedoch nicht erfüllt wird (z.B. man wählt den 3er Pasch ohne dass drei gleiche Augenzahlen vorhanden sind), dann wird diese Auswahlmöglichkeit für den Rest des Spieles gestrichen, indem Null Punkte eingetragen werden. Sie steht innerhalb dieses Spieles natürlich auch nicht mehr zur Auswahl!


Die Kombinationen

1er

Möglichst viele der fünf Würfel müssen eine eins zeigen. Es werden nur die Augenzahlen der einser zusammengezählt.

2er

Möglichst viele der fünf Würfel müssen eine zwei zeigen. Es werden nur die Augenzahlen der zweier zusammengezählt.

3er

Möglichst viele der fünf Würfel müssen eine drei zeigen. Es werden nur die Augenzahlen der dreier zusammengezählt.

4er

Möglichst viele der fünf Würfel müssen eine vier zeigen. Es werden nur die Augenzahlen der vierer zusammengezählt.

5er

Möglichst viele der fünf Würfel müssen eine fünf zeigen. Es werden nur die Augenzahlen der fünfer zusammengezählt.

6er

Möglichst viele der fünf Würfel müssen eine sechs zeigen. Es werden nur die Augenzahlen der sechser zusammengezählt.

3er Pasch

Mindestens drei Würfel müssen die gleiche Augenzahl anzeigen. Es werden die Augenzahlen aller fünf Würfel zusammengezählt.

4er Pasch

Mindestens vier Würfel müssen die gleiche Augenzahl anzeigen. Es werden die Augenzahlen aller fünf Würfel zusammengezählt.

Full House

Drei Würfel müssen die gleiche Augenzahl zeigen, und die restlichen zwei müssen ebenfalls die selbe Augenzahl aufweisen. Dafür bekommt man immer 25 Punkte.

Kleine Strasse

Vier Würfel müssen eine zusammenhängende aufsteigende Zahlenfolge bilden. Das kann 1, 2, 3 , 4 sein, oder 2, 3, 4, 5, oder 3, 4, 5, 6. Für diese Kombination erhält man stets 30 Punkte.

Grosse Strasse

Die fünf Würfel müssen eine zusammenhängende aufsteigende Zahlenfolge bilden. Das kann entweder 1, 2, 3, 4, 5 sein, oder 2, 3, 4, 5, 6. Dafür werden einem 40 Punkte gutgeschrieben.

Kniffel

Alle fünf Würfel müssen die gleiche Augenzahl aufweisen. Dies ist die einzige Kombination, welche innerhalb eines Spieles mehrmals gewählt werden kann. Für das erste Kniffel erhält man 50 Punkte, für jedes weitere 100 Punkte.

Chance

Die Würfel dürfen alles anzeigen. Es werden einfach alle Augenzahlen zusammengezählt, und diese Summe wird eingetragen.


Die Wertung

Sind alle Kombinationen ausgewählt, so werden zunächst die Punkte der linken Spalte (1er bis 6er) addiert, was die Summe 1 ergibt. Hat man hier mindestens 63 Punkte erreicht, so erhält man einen Bonus von 35 Zählern.

Die Addition der rechten Spalte ergibt die Summe 2.

Zählt man nun die Summe 1, den Bonus und die Summe 2 zusammen, dann erhält man die Gesamtsumme, welche nach Eingabe eines Namens und der Bestätigung auf OK in den lokalen Highscore gespeichert wird.


Der Highscore

Der Highscore nimmt maximal 20 Einträge auf, wobei die Punktzahlen absteigend sortiert sind.

Noch ein Wort zum Abspeichern des Highscores: Ich habe mich entschieden dieses Feature einzuführen, weil ich mich selbst des öfteren dabei ertappe, dass es erst richtig Spass macht zu kniffeln, wenn man sich selbst immer wieder mit den Punkten übertreffen will. Um dies zu ermöglichen werden die Punktzahl zusammen mit dem eingetippten Namen in einem lokalen Cookie abgelegt. Klickt der Spieler auf den Button 'Highscore löschen', dann wird dieses Cookie restlos gelöscht - natürlich gehen dann auch die Highscores verloren. Sollte jemand nicht wollen, dass ein Cookie bei ihm abgelegt wird, so muss er nach dem Spiel lediglich auf die Namenseingabe verzichten, und auf CANCEL bzw. ABBRECHEN klicken.


Copyright

Ich habe das Kniffel Spiel selbst auf einer anderen Webseite gesehen, und dort angefragt, ob ich den Code kopieren darf. Leider wurde mir das verwehrt, weshalb ich mich selbst daran gemacht habe. Wenn jemand also Interesse daran hat dieses Spiel auf seiner eigenen Homepage zu veröffentlichen, dann sehe ich drei Möglichkeiten:
(1) Ihr schreibt mir eine email (thomas@barmetler.de), sagt mir wo es veröffentlicht werden soll, und bekommt alle Dateien zugeschickt ...  :-)
(2) Ihr schreibt den Code selbst ...  :-|
(3) Ihr seid unfair und klaut den Code mit alle Grafiken bei mir ...  :-(